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1. 제로섬게임과 논 제로섬게임의 개념
제로섬게임은 두 참가자가 경쟁하여 하나의 이익을 차지하는 동시에 다른 참가자의 손실을 초래하는 게임을 의미한다. 즉, 전체 이익이 일정하게 정해져 있고 어느 한 쪽이 이익을 얻으면 다른 쪽은 손실을 보는 구조다. 대표적 사례로는 상품시장 내에서의 경쟁이 있다. 예를 들어, A사와 B사가 동일한 시장에서 경쟁하며 가격을 낮추는 경우, 양측 모두 매출은 늘어날 수 있지만, 순이익은 오히려 줄어드는 상황이 발생할 수 있다. 실제 2020년 글로벌 모바일 제조사 경쟁 사례에서는, 가격 경쟁으로 인해 평균 이익률이 10% 이하로 떨어졌으며, 시장 점유율이 상승했음에도 불구하고 기업 전체의 이익은 감소하는 현상이 나타났다. 이는 경쟁이 치열할수록 전체 시장 내에서의 배분이 재조정될 뿐, 실질적인 파이의 크기는 변하지 않는다는 것을 보여준다.
반면 논 제로섬게임은 경쟁이 없는 협력이나 상호이익 추구를 통해 모두가 혜택을 얻는 구조를 의미한다. 즉, 서로 협력하여 더 큰 이익을 창출하는 것에 초점이 맞춰진다. 기업 간의 전략적 제휴나 정부와 민간 부문의 협력 사례가 여기에 해당한다. 예를 들어, 2xxx년 …