본문/내용
1. 블루오션 전략 개요
블루오션 전략은 기존의 경쟁이 치열한 경쟁 시장인 ‘레드오션’을 벗어나 새로운 시장 공간인 ‘블루오션’을 창출하는 전략으로, 2005년 김위찬과 르네 몰리뉴가 제시한 개념이다. 이 전략의 핵심은 경쟁자와의 직접적인 경쟁을 배제하고, 차별화와 원가 절감을 동시에 추구하는 것으로, 기존 시장의 수요를 재창조하거나 무형의 시장을 개척함으로써 경쟁 없이 새로운 수익원을 확보하는 것을 목표로 한다. 예를 들어, 닌텐도 Wii는 기존의 고성능 게이밍 콘솔과 달리 사용자들이 쉽고 직관적으로 접근할 수 있는 게임 환경을 제공함으로써, 전통적 게이머 이외의 일반인과 노년층까지 시장을 확장했다. 이로써 닌텐도는 2006년부터 2xxx년까지 세계 게임 시장에서 연평균 15%의 성장률을 기록하며, 경쟁이 치열한 소니와 MS의 시장 점유율을 넘어서는 성과를 냈다. 또한, 블루오션 전략은 시장의 재구성을 통해 수요를 확대하는 방식이기 때문에 기존의 시장 크기를 넘어서는 잠재력을 가진다. 시장 조사기관인 IBISWorld 자료에 따르면, 2xxx년 블루오션 전략을 적용한 기업들은 평균적으로 기존 경쟁 시장 대비 20% 이상의 매출 상승을 경험…