본문/내용
1. 휴대용게임기 시장 개요
휴대용게임기 시장은 전 세계적으로 꾸준한 성장세를 보이고 있다. 2020년 기준 글로벌 휴대용게임기 시장 규모는 약 30억 달러로 추정되며, 연평균 성장률(CAGR)은 약 7%에 달한다. 이는 모바일 기기와 온라인 게임의 보편화, 스마트폰 게임의 장애물 없는 접근성에 힘입은 바 크다. 기존의 닌텐도 3DS와 소니의 PS Vita 등 전통적 휴대용콘솔은 시장의 한 축을 담당했으나, 스마트폰과 태블릿의 등장으로 휴대용게임기 시장은 일시 정체된 양상을 보이기도 했다. 그러나 최근에는 휴대성이 강화된 제품군과 클라우드 게임 서비스의 도입으로 다시 활기를 띠고 있다. 대표적 사례로는 닌텐도 스위치가 있다. 2xxx년 출시 이후 전 세계 누적 판매량이 1억대 이상을 기록하였으며, 이는 기존 휴대용게임기와 고성능 하이브리드 콘솔의 결합이 시장에 신선한 충격을 주었다는 평가를 받고 있다. 또한, 중국과 인도 등 신흥시장에서는 저비용 모바일 게임기 수요가 급증하고 있다. 시장조사기관 Statista의 자료에 의하면 2022년 기준 휴대용게임기 시장은 북미와 유럽을 비롯한 선진국뿐 아니라 아시아, 특히 중국과 일본에서 높은 성장률을 기록…