본문/내용
1. 온라인게임 시장 개요
온라인게임 시장은 글로벌 게임 시장 내에서 핵심적인 위치를 차지하며 지속적으로 성장하고 있다. 2022년 기준 글로벌 온라인게임 시장 규모는 약 190억 달러를 기록하였으며, 연평균 성장률은 약 10%로 예상된다. 특히 모바일 온라인게임이 큰 비중을 차지하며 시장을 견인하고 있는데, 이는 스마트폰 보급률 증가와 5G 네트워크 확산 덕분이다. 한국의 온라인게임 시장은 세계 1위 수준으로, 2022년 기준 약 7조 3천억 원의 매출을 기록하였으며, 이중 모바일 온라인게임 매출이 전체의 75% 이상을 차지한다. 온라인게임은 PC, 콘솔, 모바일로 구분되며, 특히 모바일 온라인게임의 비중이 높아지고 있는데, 2022년 모바일게임 매출은 전년 대비 12% 증가하여 약 46억 달러에 이르렀다. 국내 대표 사례인 넥슨, NetEase, 펄어비스 등은 글로벌 시장에서 영향력을 확대하며 성과를 내고 있다. 온라인게임은 주로 무료 이용 모델(freemium)과 인앱 결제 방식을 통해 수익을 창출하는 구조로 변화하고 있으며, 이로 인해 이용자 수와 매출이 동시에 증가하는 추세이다. 시장의 성장에는 e스포츠, 스트리밍, 가상현실(VR) 등 부가 서비스의 발전도 …