본문/내용
1. Introduction
게임산업은 현대 사회에서 가장 빠르게 성장하는 산업 중 하나이며, 글로벌 엔터테인먼트 시장의 중요한 축을 담당하고 있다. 2022년 기준 세계 게임 시장의 매출은 약 1800억 달러로 전년 대비 10% 이상 증가하였으며, 이 성장세는 앞으로도 지속될 것으로 예상된다. 특히 모바일 게임의 비중이 급증하면서 전체 산업 내 비중이 50%를 넘었으며, 2023년에는 약 95억 명의 게이머가 세계적으로 활동 중인 것으로 집계되었다. 이러한 성장에는 스마트폰 보급률의 확대, 인터넷 인프라 개선, 그리고 인공지능 등 첨단 기술의 도입이 큰 역할을 했다. 국내 게임산업 역시 글로벌 시장에서 중요한 위치를 차지하며, 2022년에는 약 18조 원의 매출을 기록했고, 수출 비중이 전체 매출의 약 70%에 이르고 있다. 대한민국은 대표적으로 리그 오브 레전드, 배틀그라운드 등 글로벌 히트작을 배출한 나라로서, 세계 시장에서 경쟁력을 갖추고 있다. 한편, e스포츠의 발전 역시 산업의 성장에 크게 기여하고 있는데, 2022년 글로벌 e스포츠 시장 규모는 15억 달러 이상으로 추정되며 연평균 성장률이 20%에 달한다. 그러나 산업의 빠른 성장과 함께 주요 문제점들도 …