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[졸업작품] 영상처리를 이용한 마우스 구현

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목차/차례

  1. 1. 서론
  2. 2. 이론적 배경
  3. 3. 시스템 설계
  4. 4. 구현 방법
  5. 5. 성능 평가
  6. 6. 결론
  7. [졸업작품] 영상처리를 이용한 마우스 구현

본문/내용

1. 서론

영상처리 기술은 현대 컴퓨터 과학에서 매우 중요한 분야로 자리잡았으며, 그 응용 범위도 급격히 확장되고 있다. 특히, 마우스와 같은 입력 장치는 사용자의 컴퓨터 조작 편의성과 효율성을 높이는데 핵심적인 역할을 한다. 기존의 유선 또는 무선 마우스는 일정한 물리적 접촉이 필요하며, 때때로 사용자는 손의 움직임과 위치를 정확히 파악하는데 어려움을 겪는다. 이에 따라 손의 움직임을 인식하여 마우스 역할을 대신하는 영상처리 기반의 인터페이스 개발이 주목받고 있다. 실제로 2022년 글로벌 IT시장 조사에 의하면 영상처리 기반 인터페이스 시장은 연평균 15% 이상의 성장률을 기록하며, 2025년까지 약 85억 달러 규모에 이를 것으로 전망되고 있다. 영상처리를 이용한 마우스 구현은 카메라와 고성능 영상처리 알고리즘을 활용하여 손 및 손가락 움직임을 실시간으로 추적하며, 기존의 하드웨어적 문제를 해결할 수 있다. 예를 들어, 중국의 한 연구팀은 손가락 위치 인식을 이용해 무선 마우스 대신 영상 기반 제어 시스템을 개발, 사용자 편의성을 크게 향상시킨 사례를 발표하였다. 또한, 영상처리 기술은 다양한 조건에서도 강인한 성능을 발휘…



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Date : 2025-08-29
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