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1. 게임 전자상거래 개념과 현황
게임 전자상거래는 온라인 플랫폼과 디지털 결제 시스템을 통해 게임과 관련된 상품 및 서비스를 구매, 판매하는 온라인 거래 행위를 의미한다. 게임 전자상거래는 디지털 다운로드, 인게임 아이템, 게임 화폐, 콘솔 및 PC용 게임 구매, 구독 서비스, 게임 관련 부속품 등을 포함하며, 모바일 게임과 온라인 게임의 비중이 높아지고 있는 현재 시장에서 중요한 성장 동력을 이뤄내고 있다. 2023년 기준 국내 게임 시장은 약 20조 원 규모에 달했으며, 이 가운데 전자상거래 비중이 꾸준히 증가하는 추세를 보이고 있다. 특히, 넥슨, 카카오게임즈, 엔씨소프트 등 대형 기업은 자체 온라인몰 및 플랫폼을 통해 게임 상품과 서비스를 적극적으로 유통시키고 있으며, 글로벌 시장에서도 Steam(스팀), PlayStation Store, Xbox Marketplace 등이 큰 역할을 하고 있다. Steam은 2022년 기준 글로벌 이용자 수가 1억 명 이상이며, 연간 거래액은 50억 달러를 상회하는 등 강력한 시장 지위를 확보하고 있다. 국내 대표 게임 전자상거래 플랫폼인 쿠팡 게임 카테고리 또한 2023년 한 해 동안 약 3000억 원의 거래액을 기록하며 시장 확대를 보여주…