본문/내용
1. 애니메이션의 정의와 역사
애니메이션은 그림이나 영상이 연속적으로 보여지면서 움직임을 느끼게 하는 시각적 예술 형식을 의미한다. 이 개념은 20세기 초부터 발전하기 시작했으며, 초기에는 단순한 그림 연작이나 실사와 결합된 영상으로 나타났다. 최초의 애니메이션 작품은 1914년 미국에서 제작된 ‘Gertie the Dinosaur’로 여겨지며, 이 작품은 애니메이션이 단순한 그림을 넘어 독립된 예술 장르로 성장하는 기초를 마련하였다. 이후 1928년 월트 디즈니의 ‘미키마우스’가 등장하면서 애니메이션은 대중문화의 중심장르로 떠올랐다. 세계적으로 연간 애니메이션 시장 규모는 2020년 기준 약 250억 달러에 달하며, 2025년까지 300억 달러 이상 성장할 전망이다. 특히 일본의 만화와 애니메이션은 1960년대 ‘철인 28호’와 ‘우주소년 아키라’ 등의 작품으로 국내외에서 큰 인기를 끌기 시작했으며, 이후 글로벌 시장의 상당 부분을 차지하게 되었다. 애니메이션은 초기 유화와 셀 애니메이션 기술에서 출발하여 디지털 애니메이션, 3D 애니메이션 등 첨단 기술이 도입되어 진화하였다. 1990년대 후반부터 인터넷과 디지털 기술의 발전으로 온라인 스트리밍 …