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1. 나의 미디어 경험 소개
나의 미디어 경험은 어린 시절부터 시작되었다. 초등학교 시절에는 텔레비전으로 애니메이션과 드라마를 시청하는 것이 일상이었으며, 특히 인기 있었던 만화영화인 ‘짱구는 못말려’와 ‘포켓몬스터’를 자주 보았다. 이후 중학교에 들어가면서부터는 온라인 게임인 ‘리그 오브 레전드’를 접하게 되었고, 하루 평균 세 시간 이상씩 플레이하며 온라인 커뮤니티와 연결되었다. 대학에 입학한 후에는 스마트폰의 보급으로 인해 모바일 미디어의 사용이 늘었으며, SNS를 통해 친구들과 소통하거나 정보를 얻기 시작했다. 특히 2xxx년부터 코로나19 팬데믹이 시작된 이후로는 디지털 플랫폼을 통한 콘텐츠 소비가 급증하였다. 이때부터 TikTok, YouTube 등 동영상 플랫폼을 주로 사용하게 되었고, 하루 4시간 이상 미디어를 소비하는 일이 흔해졌다. 통계자료에 따르면 2022년 기준 한국인의 하루 미디어 이용 시간은 평균 7시간 40분으로, 2xxx년 대비 15% 증가하였다. 나의 경우, 주로 유튜브에서 음악과 강의 콘텐츠를 시청하며 시간을 보내고 있으며, SNS에서는 친구들의 일상 사진과 영상들을 자주 접한다. 또한, 온라인 뉴스 앱을 통해 실…