본문/내용
1. 서론
온라인 게임 산업은 최근 글로벌 시장에서 급속한 성장과 함께 주요 산업으로 부상하고 있다. 특히 중국은 세계 최대의 온라인 게임 시장으로 2023년 기준 약 410억 달러의 시장 규모를 기록하며, 전체 게임 시장의 30% 이상을 차지하고 있다. 이러한 배경 속에서 한국을 비롯한 여러 나라의 게임 기업들은 중국 시장 진출을 통해 새로운 성장 동력을 확보하고자 하는 전략을 추진하고 있다. 중국은 인구가 많고 모바일 인프라가 잘 갖춰져 있어 모바일 게임이 주류를 이루며, 2022년 모바일 게임 매출은 전체 게임 시장의 80%를 차지하는 등 모바일 게임 시장이 폭발적으로 성장하고 있다. 그러나 중국 시장은 엄격한 규제와 문화적 차이, 현지 기업과의 경쟁 등 진출 장벽이 높아 한국 기업들은 체계적인 현지화 전략과 규제 준수를 통해 시장에 성공적으로 자리 잡는 사례들이 증가하고 있다. 예를 들어, 넥슨의 ‘메이플스토리’는 중국에서 현지화와 파트너십을 통한 전략적 진출로 2021년 매출 5억 위안(약 870억 원)을 기록하며 성공을 거두었으며, NC소프트 역시 ‘리니지2’의 중국 현지 서비스를 통해 시장 점유율을 확대하였다. 이처럼 중국 시장은 한…