본문/내용
1. 서론
한국 시장은 세계에서 IT 기술과 모바일 콘텐츠의 중심지 중 하나로 꼽히며, 스마트폰 보급률이 2023년 기준 약 94%에 달하는 등 모바일 환경이 매우 발달하였다. 이러한 환경 속에서 플레이스테이션 포터블(PSP)이 시장에 진입했을 때의 성공 가능성은 높았지만, 동시에 경쟁이 치열했던 것도 사실이다. PSP는 2004년 일본에서 출시된 이후 글로벌 시장에서 성공을 거두었으며, 특히 일본, 유럽, 미국 시장에서 강세를 보였다. 그러나 한국 시장은 독특한 소비자 성향과 강력한 경쟁사인 닌텐도, 모바일 게임의 급속한 성장 등 다양한 변수들이 영향을 미쳤다. 2xxx년대 초반, 한국은 스마트폰과 모바일 게임이 폭발적으로 성장하며 시장 패러다임이 변화하였고, 이로 인해 기존 휴대용 게임기 시장은 점차 축소되기 시작했다. 2015년 기준 한국의 스마트폰 사용률은 83%에 달했으며, 모바일 게임의 시장 규모는 약 3조 원에 육박하였다. 이에 따라 PSP와 같은 휴대용 게임기는 시장 분위기에 적응하지 못하고 밀려나기 시작했고, 국내 유통사들의 시장 점유율도 급감하였다. 그래도 일부 게이머들은 하이퀄리티 그래픽과 독특한 게임 경험으로 인해 PSP를 소장하…