본문/내용
1. 서론
온라인게임 시장은 지난 수년간 폭발적인 성장세를 보이고 있으며, 글로벌 시장 규모는 2022년 기준 약 278억 달러에 달한다. 특히 국내 게임 산업은 2021년 약 14조 원의 시장 규모를 기록하며 세계 시장에서 중요한 위치를 차지하고 있다. 이러한 시장 환경 속에서 신생 온라인게임인 스톰(Storm)이 성공적으로 시장에 진입하기 위해서는 체계적이고 효과적인 IMC(Integrated Marketing Communications) 전략이 필수적이다. IMC는 다양한 커뮤니케이션 수단과 메시지를 통합하여 목표 고객과의 일관된 브랜드 이미지를 구축하고 관심도를 높이는 방식을 의미한다. 최근 연구에 따르면, 온라인게임의 성공적 런칭에 있어 브랜드 일관성과 효과적인 메시지 전달이 게임 이용자 유입과 꾸준한 유지에 결정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 예를 들어, 2022년 넥슨의 ‘바람의나라:연’은 온·오프라인 프로모션 콘텐츠를 통합적 마케팅 전략으로 추진하여 출시 초기 약 500만 다운로드를 기록했고, 이는 시장 기대치를 훨씬 뛰어넘는 성과였다. 이는 다양한 채널을 활용하여 일관된 메시지와 아이덴티티를 전달한 결과다. 따라서 본 레포트는 온라인게임 스톰…