본문/내용
1. 서론
새로운 미디어 아트는 디지털 기술과 예술이 결합된 현대 예술의 한 형태로서 점점 더 중요한 위치를 차지하고 있다. 21세기 들어서면서 디지털 기술의 발전은 우리 생활 전반에 깊숙이 침투하였으며, 이에 따라 미디어 아트 역시 전통적인 예술 형식을 넘어 혁신적인 방법으로 대중과 소통하고 있다. 특히 2020년 기준 글로벌 미디어 아트 시장은 연평균 8.2%의 성장률을 기록하고 있으며, 2025년까지 약 45억 달러에 이르는 시장 규모를 예상하고 있다. 이러한 성장세는 디지털 네이티브 세대인 밀레니얼 세대와 Z세대의 취향이 반영된 결과로 볼 수 있으며, 이들은 인터넷과 모바일 기기를 일상적으로 사용하는 특징이 있다. 이는 미디어 아트가 보다 넓은 대중에게 다가갈 수 있는 계기를 마련하였으며, 전통적 미술관이나 갤러리뿐만 아니라 온라인 플랫폼, 가상현실, 증강현실 등 다양한 방식으로 접할 수 있게 되었다. 실제로, 온라인 기반의 미디어 아트 전시회는 2xxx년 이후 급증하여, 세계 최대의 온라인 미디어 아트 축제인 ‘SIGNAL’은 2xxx년 2만 명의 방문객을 기록했으며, 이후 2022년에는 10만 명이 넘는 관람객이 참여하였다. 이러한 데이터는 …