본문/내용
1. 애니메이션 산업의 개요
애니메이션 산업은 영상 콘텐츠 산업의 중요한 한 축을 이루며, 전 세계적으로 큰 성장 잠재력을 가지고 있다. 애니메이션은 만화, 영화, TV 시리즈, 온라인 스트리밍 콘텐츠 등 다양한 형태로 제작되며, 특히 일본, 미국, 한국이 글로벌 시장에서 주도적인 역할을 하고 있다. 일본은 1960년대부터 애니메이션 제작에 힘써 왔으며, `드리프터 얼굴`, `원피스`, `니세코이` 같은 대표작들이 세계적으로 유명하다. 한국은 최근 K-애니메이션과 웹툰의 확산으로 성장세를 보이고 있는데, 2022년 기준 한국 애니메이션 시장 규모는 약 2조 5000억 원에 달하며, 글로벌 시장 점유율도 점차 확대되고 있다. 미국은 디즈니, 픽사, 드림웍스 등의 대형 스튜디오를 통해 글로벌 애니메이션 시장을 선도하며, 2021년 전 세계 애니메이션 시장은 약 270억 달러 규모로 추산되었다. 애니메이션 산업의 성장 동인은 디지털 기술의 발전이 크게 작용하고 있으며, 4K, 8K, 가상현실(VR) 등 첨단 기술의 도입으로 새로운 제작방식과 시청 경험을 제공하고 있다. 또한, OTT 플랫폼을 통한 글로벌 스트리밍 서비스 확산은 애니메이션 수요를 급증시키며 산업 발전…