본문/내용
1. 서론
현대 사회는 과학 기술의 비약적인 발전과 함께 인간 생활 전반에 걸쳐 큰 변화를 경험하고 있다. 정보통신기술의 발달은 학습 환경을 극적으로 변화시키며 디지털 시대의 도래를 이끌었다. 예를 들어, 2020년 한국의 온라인 교육 시장 규모는 15조 원을 넘어섰으며, 전 세계적으로도 코로나19 팬데믹으로 인해 온라인 수업이 일상화되면서 디지털 학습 도구가 중요한 역할을 하게 되었다. 이러한 변화는 학습의 접근성, 효율성, 개별화 가능성을 높였지만 동시에 새로운 한계와 도전 과제도 야기하였다. 과학 기술에 따른 교육 도구는 전통적인 교과서, 강의 중심 수업을 넘어 가상현실, 증강현실, 인공지능 기반 튜터 등으로 확장되면서 학습의 다양성을 증진시켰다. 그러나 이러한 기술적 진보는 소외 계층과 균형 잡힌 교육 기회의 제공이라는 측면에서 한계도 갖고 있다. 특히, 디지털 격차로 인한 교육 불평등 문제는 전 세계적으로 심각한 사회적 문제로 대두되고 있다. 2023년 통계에 따르면, 개발도상국은 가정 내 컴퓨터 및 안정적인 인터넷 접속률이 각각 40%, 50%에 불과하여, 첨단 학습 도구의 혜택에서 소외되는 학생들이 많다. 또한, 교육 기술의 …