본문/내용
1. 한국 게임산업 개요
한국의 게임산업은 1990년대 후반부터 본격적으로 성장하기 시작했으며, 현재는 세계 최대 규모의 시장 중 하나로 자리 잡고 있다. 한국 정부는 2000년대 초반부터 게임산업 육성을 위한 정책을 추진하였고, 이에 힘입어 국내 기업들이 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추게 되었다. 특히 2000년대 후반부터 온라인 게임과 모바일 게임이 폭발적으로 성장하면서 한국의 게임산업은 빠르게 발전하였다. 대표적인 온라인 게임인 `리그 오브 레전드(LoL)`는 글로벌 인기 게임으로 자리 잡았으며, 2xxx년 기준 한국은 세계 온라인 게임 시장의 약 25%를 점유하였다. 또한 모바일 게임 역시 크게 성장하여, 2022년 기준 한국 모바일 게임 시장 규모는 약 6조 원에 달하며, 국내 모바일 게임사인 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블 등이 글로벌 시장에서 활약하고 있다. 한국 게임산업은 개발자 수와 종사자 수도 매년 늘어나고 있는데, 2022년 기준 국내 게임 업계 종사자는 약 3만 5천 명에 이른다. 정부는 게임산업을 신성장동력으로 인식하고 관련 법제도와 지원 정책을 강화하며 산업 발전에 박차를 가하고 있다. 2014년부터 ‘게임문화진흥법’을 통해 저작권 보…