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1. 국내 게임산업의 발전 배경
국내 게임산업은 1990년대 초반부터 본격적으로 성장하기 시작했으며, 그 배경에는 당시 정보화 시대의 도래와 함께 컴퓨터 및 영상기기의 보급이 빠르게 이루어진 것이 중요한 역할을 했다. 1990년대 중반에는 PC통신과 인터넷의 도입으로 온라인 게임이 등장했고, 이와 더불어 PC방의 확산이 게임 시장 확대를 견인하였다. 특히 1996년 출시된 ‘바다이야기’는 국내 온라인 도박 시장의 성장과 함께 온라인 게임 산업의 초기 성장을 이끈 대표적 사례로 손꼽힌다. 2000년대 초반, 넥슨, NC소프트, 엔씨소프트 등 강력한 게임 개발사들이 시장에 진입하면서 국내 게임산업은 빠른 속도로 발전했다. 2002년 한일월드컵과 아시안게임 등 국제 스포츠 이벤트와 함께 스포츠 온라인 게임이 인기를 끌었으며, 그 영향으로 온라인 게임 시장은 연평균 23%의 성장률을 기록했다. 2000년대 중반에는 PC온라인게임뿐만 아니라 모바일게임이 등장하면서 시장 구조가 변화하기 시작했고, 2004년 국내 모바일 게임 시장의 매출액은 200억 원에 불과했으나 2xxx년에는 2,000억 원을 돌파하며 급성장하였다. 2xxx년대 들어서는 ‘리니지2’, ‘배틀그라운…