본문/내용
1. 플래시(FLASH) 개요
플래시(FLASH)는 어도비 시스템즈(Adobe Systems)가 개발한 벡터 기반의 애니메이션과 인터랙티브 콘텐츠 제작용 소프트웨어이다. 1996년 처음 출시된 이후로 웹 기반 애니메이션, 게임, 광고, 인터랙티브 미디어 등 다양한 분야에서 활용되어 왔다. 플래시는 사용자 친화적인 인터페이스와 강력한 기능을 갖추고 있어 비전문가도 쉽게 멀티미디어 콘텐츠를 제작할 수 있으며, 특히 플래시 애니메이션과 플래시 플레이어를 통해 웹 페이지 내에서 다이내믹한 콘텐츠를 구현하는 데 적합하다. 세계적으로 수많은 웹사이트에서 플래시를 활용한 애니메이션과 메뉴, 인터랙티브 게임 등을 제공했으며, 2xxx년대 초까지 약 97%의 인터넷 사용자들이 플래시 기반 콘텐츠를 경험했을 정도로 큰 인기를 누렸다. 2000년대 중반부터 모바일 디바이스의 등장으로 플래시 콘텐츠의 한계가 드러나기 시작했으며, 특히 애플의 iOS 기기에서 플래시 지원이 없는 것이 그 대표적 사례이다. 이에 따라 플래시는 점차 그 영역이 축소되기 시작했고, 2xxx년 12월 어도비는 공식적으로 플래시 플레이어의 지원을 종료하겠다고 발표하였다. 이후 HTML5, CSS3, JavaScript…