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1. 온라인게임시장 개요
온라인게임시장은 디지털 엔터테인먼트 산업에서 가장 빠르게 성장하는 분야로, 스마트폰과 PC를 통한 게임 이용이 주를 이루며 글로벌 시장 규모가 지속적으로 확장되고 있다. 한국, 중국, 미국 등 선진국을 중심으로 온라인게임 이용률이 높아지고 있으며, 2022년 기준 글로벌 온라인게임 시장은 약 595억 달러에 달했고, 연평균 성장률(CAGR)도 10%를 상회하고 있다. 특히 모바일 게임이 전체 시장의 약 45%를 차지하며 주요 성장동력으로 부상했고, 이는 2xxx년 대비 20% 이상 증가한 수치다. 온라인게임은 MMORPG, 배틀로얄, FPS 등 다양한 장르로 구분되며, 국내 대표 게임인 리니지, 배틀그라운드, 오버워치 등은 글로벌 시장에서도 높은 인기를 누리고 있다. 또한 인터넷 인프라의 발전과 스마트폰 보급률 증가로 인해 언제 어디서나 접속이 가능해졌으며, 2022년 기준 전 세계 온라인게임 이용 인구는 약 21억 명에 달한다. 온라인게임 산업은 단순한 오락을 넘어 e스포츠, 스트리밍, 캐릭터 굿즈 판매 등과 연계되어 수익 모델도 다양화되고 있다. 특히, 한국은 세계 게임 시장에서 중요한 위치를 점하며, 2022년 국내 온라인게임 산업 …