본문/내용
1. 온라인게임의 개념과 발전 배경
온라인게임은 인터넷을 통해 여러 사용자가 동시에 접속하여 즐기는 디지털 게임을 의미하며, 주로 PC 또는 모바일 기기를 통해 즐길 수 있다. 초기 온라인게임은 1990년대 후반에 등장하였는데, 대표적인 예로 1997년 출시된 `리니지`를 들 수 있다. `리니지`는 국내 최초로 대규모 다중 사용자 온라인 역할수행게임(MMORPG) 형태를 도입하여 게임 산업에 혁신을 가져왔다. 이후 온라인게임은 기술 발전과 함께 다양한 장르로 확장되었으며, 글로벌 시장에서는 2022년 기준 400억 달러 규모의 산업으로 성장하였다. 또한 국내 온라인게임 시장은 2023년 기준 약 14조 원 이상으로 매년 10% 이상의 성장률을 기록하고 있으며, 2022년 국내 온라인게임 이용자는 전체 인터넷 이용자 중 65%에 달하는 3천만 명에 이른다. 발전 배경은 컴퓨터 네트워크 기술의 발전과 인터넷 보급률 증가에 기인한다. 1990년대 초반부터 인터넷 상용화가 완료되면서 온라인 연결이 용이해졌고, 이에 따라 온라인게임의 개발과 서비스가 활성화되기 시작하였다. 기술적 진보는 그래픽 처리 능력 향상과 서버 인프라 확충을 이끌었고, 이는 게임의 그래픽과 시…