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1. 국내 게임산업 개요
국내 게임산업은 정보통신기술의 빠른 발전과 스마트폰 보급률의 증가로 인해 지속적으로 성장해온 산업이다. 2022년 기준 국내 게임시장 규모는 약 17조 원을 기록하며 국내 전체 콘텐츠 시장의 약 40%를 차지하는 주요 산업으로 자리 잡았다. 특히 모바일 게임이 전체 시장의 70% 이상을 차지하며 최고의 성장동력을 보여주고 있다. 대표적인 게임으로는 넥슨의 ‘메이플스토리’, 넷마블의 ‘리니지2:레볼루션’, 크래프톤의 ‘배틀그라운드’ 등이 있으며, 이들 게임은 글로벌 시장에서도 큰 인기를 끌고 있다. 2022년 기준 글로벌 모바일 게임 매출 상위 10개 가운데 7개가 국내 기업의 작품이다. 게임 이용자 수는 2023년 3월 기준으로 약 2,600만 명으로 전체 국민 인구의 약 50% 이상이 게임을 즐기고 있으며, 연령별 이용자 비중은 20대와 30대가 전체의 60% 이상을 차지한다. 산업 발전에 따른 일자리 창출도 두드러지는데, 2022년 기준 3만 명 이상의 직업이 창출되었으며, 관련 산업 종사자는 연평균 10% 이상의 증가율을 보이고 있다. 정부도 게임산업을 전략적 성장동력으로 인식하여 다양한 정책 지원을 펼치고 있는데, 2023년에는 …