본문/내용
1. 서론
최근 온라인 콘텐츠 소비의 급증과 더불어 개인 방송 플랫폼의 급성장은 게임 마케팅 전략에 새로운 패러다임을 제시하고 있다. 특히, 나우콤의 아프리카TV는 국내 대표적인 개인 방송 플랫폼으로서, 수많은 BJ(방송인)가 다양한 게임 콘텐츠를 제작하며 큰 인기를 얻고 있다. 이러한 BJ를 활용한 마케팅은 기존의 전통적 광고 방식보다 높은 신뢰도와 친밀도를 구축할 수 있다는 점에서 주목받고 있다. 아프리카TV의 지난 2022년 통계에 따르면, 전체 이용자 수는 약 3300만 명에 이르며, 그 중 70% 이상이 게임 방송을 시청한다는 조사결과가 있다. 이러한 플랫폼에서 BJ들이 특정 게임을 시연하거나 추천하는 콘텐츠는 자연스럽게 유저들의 관심과 구매 욕구를 불러일으킨다. 특히, 유명 BJ들의 게임 방송이 공개된 후 해당 게임의 다운로드 수는 급증하는 사례도 다수 등장하였다. 예를 들어, 2021년 5월 아프리카TV에서 인기 BJ인 ‘철구’가 신작 게임 ‘배틀그라운드’를 생방송으로 소개한 이후, 출시 직후 일주일 만에 다운로드 수가 150% 가까이 증가하는 성과를 보였다. 이러한 현상은 BJ를 활용한 개인 방송 마케팅이 게임사와 유저 간의 소통을 원활…