본문/내용
1. 포인터의 개념
포인터는 변수의 메모리 주소를 저장하는 변수로서, C언어에서 매우 중요한 개념이다. 포인터를 이해하려면 먼저 변수와 메모리 주소의 관계를 파악하는 것이 필요하다. 예를 들어, 정수형 변수 a가 있고 이 변수에 10이 저장되어 있다면, a의 값은 10이지만 a의 메모리 주소는 운영체제와 컴파일러에 따라 달라지며 보통 0x7ffee4b2라는 형태로 나타난다. 포인터는 이러한 주소값을 저장하는 변수로서, 포인터 변수 선언 시에는 특정 자료형을 지정한다. 즉, 정수형 포인터는 `int p`와 같이 선언하며, p는 정수형 변수의 주소를 저장할 수 있다. 포인터의 가장 중요한 기능은 간접 참조를 통해 변수 값을 변경하거나 읽어올 수 있게 하는 것이다. 예를 들어, int a=10; int p =&a;로 선언하면 p는 a의 주소를 저장하게 되고, p=20;을 통해 a의 값이 20으로 바뀌게 된다. 또한 포인터는 동적 메모리 할당과 매우 밀접한 관계가 있는데, malloc함수와 같은 라이브러리 함수를 이용하여 런타임에 필요한 만큼의 메모리를 할당받고 해당 주소를 포인터로 다루는 방식이 일반적이다. 포인터의 활용 사례는 매우 다양하다. 예를 들어, 배열이나 구조체의 …