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1. Dreamcast 개요
세가의 드림캐스트(Dreamcast)는 1999년 11월에 일본에서 출시된 가정용 비디오 게임 콘솔로서, 세가가 자체 개발한 마지막 하드웨어였다. 드림캐스트는 128비트 그래픽 처리 능력을 갖춘 하드웨어로서 당시 경쟁사인 소니의 플레이스테이션 2보다 한발 앞서 출시되어 기술적 우위와 함께 기대를 모았다. 프로세서는 Dreamcast는 엔비디아의 PowerVR2 GPU와 Hitachi의 SH-4 =
ㅡ= 아래는 계속해서 적는다..
32비트 CPU를 탑재하였으며, 64MB의 통합 메모리와 8MB의 렌더링 버퍼를 갖추고 있어 풍부한 그래픽과 멀티미디어 기능 수행이 가능했다. 이로 인해 당시로서는 뛰어난 그래픽 표현과 빠른 처리 속도를 자랑했으며, 진보된 온라인 기능도 특징이었다. 온라인 게이밍을 위한 세가의 온라인 서비스인 SEGAnet이 도입되었고, 이는 당시 온라인 게임 시장의 성장에 큰 기여를 했다. 또한, 드림캐스트는 휴대용용 액세서리인 VMU(Visual Memory Unit)를 통해 게임 저장과 미니 게임, 간단한 화면 표시를 지원했고, 이는 플레이어와 개발자 모두에게 새로운 인터랙션 방식을 제공했다. 2000년말까지 전세계적으로 약 9…