본문/내용
1. NHN 일본진출 개요
NHN은 대한민국의 대표적인 IT 기업으로, 1999년 설립된 이후 여러 분야에서 글로벌 시장으로 진출을 추진하였다. 특히 2000년대 후반부터 일본 시장을 중요한 목표지역으로 선정하고 적극적인 해외진출 전략을 펼치기 시작하였다. 일본은 인구가 1억 2천만 명에 달하는 큰 시장이며, 스마트폰 및 디지털 콘텐츠 소비가 높아 IT 기업에게 매력적인 시장이었다. 이에 NHN은 일본 내 지사 설립과 함께 모바일 게임, 포털 서비스, 온라인 결제 서비스 등을 도입하며 다양한 시도를 하였다. 대표적으로 2xxx년 출범한 일본 법인 NHN JAPAN은 일본 현지 맞춤형 서비스 개발과 현지 전략 강화를 통해 시장 점유율을 높이기 위해 노력하였다. 그러나 NHN은 일본 시장에서 기대했던 만큼의 성공을 거두지 못하였다. 예를 들어, NHN이 선보인 모바일 게임은 일본 내에서 큰 인기를 끌지 못했고, 글로벌 히트작인 `라인(Line)`의 성공에 힘입어 일본 시장의 성장 기대는 더욱 높았음에도 불구하고 시장 점유율은 미미하였다. 당시 일본 게임 시장은 이미 강력한 경쟁사인 닌텐도, 소니, 모바일 게임 분야에서는 DeNA, GREE 등의 현지 강자가 지배하고 있었으며,…