본문/내용
--xxx G-star(Game Show & Trade, All-Round) 개최 기획안
1. 행사 개요
--xxx G-star(Game Show & Trade, All-Round)는 국내외 게임 산업의 발전을 이끌기 위해 매년 개최되는 글로벌 게임 박람회이다. 이번 행사는 국내 최대 규모의 게임 관련 전시회로서, --1개국에서 1,500개 이상의 기업이 참여하며 약 1--만 명 이상의 참관객이 방문하는 것으로 예상된다. G-star는 --005년 처음 시작된 이후 연평균 성장률이 --0% 이상으로, --xxx년 기준 3천억 원 이상의 시장 규모를 기록하며 대한민국 게임산업의 핵심 플랫폼으로 자리매김하였다. --xxx년에는 모바일, 온라인, 콘솔 등 다양한 플랫폼의 신작 발표와 비즈니스 미팅, 세미나, 콘퍼런스가 병행되며 통합 게임 산업 전시회로서의 성격이 더욱 강화될 전망이다. 이번 행사는 국내외 유명 개발사와 퍼블리셔들이 최신 게임 신작을 선보이는 자리로 활용되어, 글로벌 시장 진출과 신시장 개척을 목표로 하고 있다. 특히, 중국, 일본, 미국 등 주요 글로벌 게임 시장과의 협력을 강화하는 기회가 될 것으로 기대되며, 산업 내 B--B 비즈니스와 미디어 노출 증대를 위한 다양한 세션과 부대행사도 계획되고 …