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1. 하드웨어 성능 향상
1980년대는 컴퓨터그래픽 기술이 비약적으로 발전한 시기로, 하드웨어 성능의 향상은 이 시기를 대표하는 중요한 요소이다. 이 기간 동안 CPU와 그래픽 처리장치(GPU)의 성능이 비약적으로 증가하여 그래픽 생성과 처리가 훨씬 더 빠르고 정밀해졌다. 1980년대 초반에는 컴퓨터의 중앙처리장치(CPU)의 처리속도가 수십만 클럭 사이클이었으며, 이에 반해 1989년 말에는 33MHz, 50MHz 이상을 기록하는 CPU들이 등장하기 시작하였다. 예를 들어, 1980년대 초반의 IBM PC AT는 Intel 80286 프로세서를 탑재했으며, 이 프로세서는 12.5MHz의 속도를 가졌었다. 반면, 1989년에는 Motorola의 68040 프로세서와 Intel의 80486 프로세서가 각각 33MHz, 100MHz 이상으로 작동하며 처리속도에서 큰 차이를 보였다. 이는 복잡한 그래픽 데이터를 빠르게 계산하고 실시간으로 렌더링하는 데 결정적인 역할을 했다. 하드웨어 성능의 향상은 저장 용량과 메모리 속도 증대로도 이어졌으며, 이를 통해 고화질 이미지와 섬세한 그래픽 효과 구현이 가능해졌다. 당시 그래픽 하드웨어의 발전은 선더버드(Thunderbird)와 같은 초기 3D 가속기를 도입하면서 드러났으며,…