본문/내용
1. 게임산업 개요
게임산업은 디지털 기술의 발전과 함께 빠른 성장세를 보이고 있는 산업이다. 2022년 기준 글로벌 게임시장 규모는 약 2200억 달러를 기록하였으며, 이는 전년대비 약 9.5% 성장한 수치이다. 국내 시장 역시 2022년 약 20조 원에 달하며 연평균 성장률이 6% 이상인 것으로 나타났다. 특히 모바일 게임이 전체 시장의 약 70%를 차지하며 가장 큰 비중을 차지하고 있는데, 대표적인 모바일 게임으로는 ‘리니지M’, ‘쿠키런:킹덤’, ‘배달의민족’ 등이 있다. 콘솔 게임과 PC 온라인 게임도 꾸준히 시장을 유지하고 있으며, 2022년 기준으로 PC 온라인 게임 시장은 약 3조 원 규모로 집계되었다. 게임은 엔터테인먼트의 일환으로 자리잡았으며, 사용자 수는 전 세계적으로 30억 명 이상에 이른다. 한국은 특히 e스포츠 강국으로 불리며, 2022년 기준 글로벌 e스포츠 시장 규모는 약 1조 2천억 원으로 추산되고, 국내에서는 수백억 원 규모의 규모 있는 프로 e스포츠 리그가 활성화되어 있다. 또한, 게임은 단순한 오락을 넘어서 교육, 의료, 심리치료 등 다양한 분야로 확장되고 있는데, 예를 들어 ‘포켓몬 GO’와 같은 증강현실(AR) 게임은 전 세계적으…