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1. 게임산업 개요
게임산업은 디지털 기술의 발전과 함께 급속히 성장한 산업으로, 전 세계적으로 문화, 경제, 기술 분야에 큰 영향을 미치고 있다. 2023년 기준 전 세계 게임시장 규모는 약 2000억 달러로 추정되며, 연평균 성장률은 약 9%에 달한다. 이 산업은 PC, 콘솔, 모바일 플랫폼 등 다양한 채널을 통해 다양한 장르의 게임이 제공되면서 폭넓은 소비층을 확보하고 있다. 특히 모바일 게임은 시장의 주력 분야로 자리 잡아 2023년 모바일 게임 시장은 전체 게임 시장의 약 50% 이상을 차지하며, 가파른 성장세를 지속하고 있다. 대표적인 게임사로는 미국의 액티비전 블리자드, 일본의 닌텐도, 중국의 텐센트 등이 있으며, 텐센트는 2022년 기준 세계 최대 게임 기업으로 평가받고 있다. 국내의 경우 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등이 글로벌 시장에서 입지를 다지고 있으며, 2022년 국내 게임 시장은 약 17조 원 규모로 성장하였다. 게임은 엔터테인먼트의 한 형태를 넘어 e스포츠, 스트리밍 문화, 미디어 콘텐츠 등 다양한 분야로 확장되고 있으며, 특히 한국은 글로벌 e스포츠 시장의 선두 주자이다. 한국의 대표 게임인 ‘리그 오브 레전드’는 세계 e스포츠 대…