본문/내용
Ⅰ. 서론
최근 몇 년 사이에 청소년의 인터넷 게임 중독 문제는 사회적으로 큰 관심을 받고 있는 이슈 중 하나이다. 디지털 환경이 급속도로 발전하고, 다양한 게임들이 시장에 쏟아져 나오면서 청소년들은 보다 쉽게 게임에 접근할 수 있게 되었다. 이러한 상황은 일상생활에 필수적으로 자리 잡은 스마트폰과 컴퓨터 사용의 증가와 맞물려 갑자기 증가한 게임 중독 상황을 초래했다. 여기에 더해 COVID-19 팬데믹 상황에서 사회적 거리두기가 장기화됨에 따라 비대면 문화가 확산되고, 청소년들은 오히려 게임 이용 시간과 빈도가 더욱 많아지게 되었다. 게임을 통해 스트레스를 해소하고 사회적 상호작용을 대신하려는 청소년들의 심리는 중독을 더욱 가중시키는 요인으로 작용하고 있다. 게임 중독은 단순히 게임을 많이 하는 것을 넘어, 신체적, 정신적, 사회적 기능에 부정적인 영향을 미치는 복합적인 문제이다. 재미로 시작했던 게임이 시간이 지나면서 일상생활에까지 부정적인 영향을 미치게 되는 경우가 많아, 학업 성적의 저하, 대인 관계의 악화, 수면 부족, 정서적 불안정 등의 문제가 발생할 수 있다. 이러한 이유로 청소년들의 게임 중독은 개인적인 문제…