본문/내용
Ⅰ. 서 론
오늘날 청소년들은 다양한 게임을 통해 즐거움을 느끼고 사회적 상호작용을 경험하는 동시에, 이로 인해 발생할 수 있는 여러 부작용도 직면하고 있다. 게임은 이제 단순한 오락의 차원을 넘어 청소년의 문화와 생활의 중요한 부분이 되었으며, 특히 팬데믹 이후 비대면 활동이 증가함에 따라 많은 청소년들이 게임에 더욱 몰입하게 되었다. 하지만 이와 함께 게임 중독이라는 심각한 문제가 대두되고 있다. 게임 중독은 단순히 게임을 많이 하는 것을 넘어, 일상생활과 학업, 사회적 관계에 부정적인 영향을 미칠 정도로 과도한 게임 이용으로 정의된다. 이러한 중독은 청소년의 발달에 여러 가지 부작용을 초래하며, 정신적, 신체적 건강에 해를 끼칠 수 있다. 청소년기라는 특별한 발달 단계에서 이뤄지는 게임 이용은 다양한 감정적, 사회적 요인에 의해 영향을 받을 수 있으며, 이 시기에 형성된 행동 패턴은 성인이 되었을 때까지 이어질 가능성이 높다. 청소년들의 뇌는 아직 발달 중이며, 즉각적인 보상에 대한 반응이 두드러지기 때문에 게임이 주는 자극과 보상이 뇌의 도파민 시스템에 강하게 작용하게 된다. 이로 인해 게임에 대한 의존도가 높아지…