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인터넷 게임 장애 개념 총정리(임상심리학 대학원 수업자료)

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목차/차례

  1. 1. 진단기준
  2. 2. 유병률
  3. 3. 위험 및 예후 인자
  4. 4. 인터넷 게임 장애의 기능적 결과
  5. 5. 감별진단
  6. 6. 동반 이환

본문/내용

1. 진단기준

인터넷 게임 장애의 진단 기준은 주로 DSM-5(정신 장애 진단 및 통계 편람 제5판)에 명시되어 있다. 이 장애는 개인이 인터넷 게임을 청단위로 사용하면서 나타나는 여러 증상으로 정의된다. 인터넷 게임 장애의 진단을 위해서는 특정한 기준들이 있다. 우선, 개인이 지난 12개월 간 지속적으로 인터넷 게임을 사용함에 있어 다음과 같은 행동 패턴이 두드러져야 한다. 첫 번째로, 개인은 게임을 하며 강한 갈망이나 강력한 충동을 느끼는 경우가 많다. 이는 게임에 대한 과도한 욕구나 압박감으로 나타나며, 게임을 하지 않을 때 불안이나 초조함을 느끼기도 한다. 두 번째로, 이전에 즐겼던 다른 활동들에 대한 관심이나 즐거움이 감소하는 경향이 나타난다. 즉, 게임 외의 여가 활동이나 사회적 관계를 소홀히 하게 된다. 세 번째로, 개인은 게임으로 인해 부정적인 결과가 발생함에도 불구하고 게임 사용을 지속하거나 증가시키곤 한다. 예를 들어, 학업, 직장, 가족과의 관계 등에서 부정적인 영향을 받음에도 불구하고 게임을 계속하는 경우가 이에 해당한다. 네 번째로, 게임을 줄이거나 중단하려는 시도가 있으나 실패하는 경우가 종종 있다. 이러한 …



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I D : daso******
Date : 2025-08-25
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