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운영체제 RoundRobin Scheduling 구현 과제

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목차/차례

  1. I.서론
  2. II.Flow
  3. 1.PCB 구조체 정의
  4. 2.PCB 구조체의 할당, 초기화, 반환
  5. 3.라운드로빈 스케줄링
  6. 4.시스템 시뮬레이션
  7. III.Code (별도 첨부)
  8. IV.실행 결과

본문/내용

I.서론

운영체제에서 프로세스 스케줄링은 시스템의 효율성과 성능을 극대화하기 위한 핵심적인 기능 중 하나이다. 여러 개의 프로세스가 동시에 실행되고 자원을 공유하는 현대의 컴퓨터 환경에서, 이러한 프로세스들이 공정하게 CPU 시간을 할당받고, 시스템의 응답성을 유지하며, 자원의 낭비를 최소화하는 것은 중요한 문제이다. 그 가운데 Round Robin 스케줄링은 특히 다중 사용자 시스템과 시분할 시스템에서 흔히 사용되는 기법으로, 프로세스들은 일정 시간 간격으로 CPU를 획득하고 사용한 후 서로 교대로 실행된다. 이를 통해 각 프로세스는 공정하게 CPU를 사용할 수 있는 기회를 갖게 되며, 다양한 프로세스가 동시에 수행되는 환경에서도 적절한 응답 시간을 제공받을 수 있다. Round Robin 스케줄링은 그 간단함과 공정성 덕분에 널리 사용되지만, 이 기법이 효과적으로 작동하기 위해서는 특정한 파라미터, 즉 타임 슬라이스(time slic또는 퀀텀(quantum)의 선택이 중요하다. 타임 슬라이스의 길이는 각 프로세스가 CPU를 사용할 수 있는 시간의 단위를 결정하며, 이 값이 너무 짧으면 문맥 교환(context switch)이 빈번해져서 오히려 시스템의 성능을 저…



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I D : daso******
Date : 2025-08-25
FileNo : 28322914

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