본문/내용
1. 서론
오버로딩(Overloading)과 오버라이딩(Overriding)은 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 개념으로, 메서드의 재사용성과 다형성을 증진시키는 핵심적인 방식이다. 이 두 가지 개념은 처음 배우는 프로그래밍에서도 많이 접하게 되는 주제로, 다양한 사례를 통해 이해할 수 있다. 각각의 개념은 비슷한 이름을 가지고 있지만 그 의미와 사용 방식은 명확히 구분된다. 오버로딩은 같은 이름의 메서드를 여러 개 정의하되, 매개변수의 종류나 개수를 달리하여 사용하는 방식이다. 이를 통해 개발자는 메서드 이름을 재사용하면서도 다양한 상황에서 제 기능을 발휘하도록 할 수 있다. 예를 들어, `print`라는 메서드를 정의할 때, 정수형 매개변수를 받는 `print(int a)`와 문자열 매개변수를 받는 `print(String s)` 두 가지의 메서드를 작성할 수 있다. 이렇게 하면, `print`라는 메서드를 호출할 때 매개변수의 타입에 따라 알맞은 메서드가 실행된다. 반면, 오버라이딩은 상속 관계에 있는 클래스 간에 메서드를 재정의하는 것이다. 서브클래스가 슈퍼클래스에서 상속받은 메서드의 구현을 변경하여 자신의 기능에 맞게 조정하는 것이죠. 이는 객체 지향 프로그래밍…