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크래프톤 자기소개서 Deep Learning 엔지니어 ML 경력 참고
1. 성장과정 및 학습 배경
저는 어릴 적부터 컴퓨터 게임에 대한 남다른 애정을 가지고 있었습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어, 게임 속 시스템과 알고리즘에 대한 궁금증을 끊임없이 탐구했습니다. 게임의 난이도 조절 방식이나, 인공지능 캐릭터의 행동 패턴을 분석하며, 자연스럽게 프로그래밍과 인공지능 분야에 매료되었죠. 고등학교 시절에는 C++ 프로그래밍 언어를 독학하며 간단한 게임을 직접 제작하는 경험을 했습니다. 실력이 부족했기에 완성도가 높은 게임을 만들지는 못했지만, 직접 코드를 작성하고 실행하며 결과물을 확인하는 과정에서 엄청난 성취감을 느꼈습니다. 이러한 경험은 저에게 단순한 이론 학습이 아닌, 실제 문제 해결 능력을 키우는 중요한 계기가 되었습니다. 대학교 진학 후에는 인공지능 전공을 선택하여 딥러닝, 머신러닝 등 다양한 분야를 심도 있게 공부했습니다. 특히 컴퓨터 비전 분야에 관심을 가지고 다양한 프로젝트를 수행했습니다. 대표적인 예로, 영상 속 물체 인식 정확도 향상을 위한 연구 프로젝트에 참여하여, 기존 모델의 한계점을 분석하고 …