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이스트게임즈 자기소개서 카발세계관 컨셉아트 디자이너 지원 참고
1. 저의 꿈 그리고 카발 온라인
어릴 적부터 게임을 좋아했습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 게임 속 세계를 만들고, 그 안에 숨 쉬는 생명체와 이야기를 창조하는 것에 매료되었죠. 특히 카발 온라인은 제게 깊은 인상을 남겼습니다. 웅장한 스케일과 독특한 세계관, 그리고 개성 넘치는 캐릭터들은 제 상상력을 자극했습니다. 밤하늘을 가득 채운 별들처럼 빛나는 마법 효과와 섬세하게 표현된 몬스터들의 디자인은 숨 막힐 듯 아름다웠고, 그래픽 하나하나에 담긴 디자이너의 열정이 느껴졌습니다. 저는 그 열정에 감탄하며, 언젠가 저도 이런 멋진 게임 세계를 만드는 사람이 되겠다고 다짐했습니다. 대학교에서 게임 디자인을 전공하며 다양한 프로젝트를 진행했고, 그 과정에서 컨셉 아트의 중요성을 깨달았습니다. 단순히 그림을 그리는 것을 넘어 세계관을 구축하고, 이야기를 전달하며, 게임의 분위기를 만들어내는 핵심적인 역할이라는 것을 알게 된 것이죠. 그래서 저는 컨셉 아티스트가 되기로 결심했고, 이스트게임즈의 카발 세계관 컨셉 아트 디자이너 공고를 보는…