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엔씨소프트 자기소개서 신규프로젝트 참여 3D 모델러 경력 예시
1. 3D 모델링에 대한 열정과 꾸준한 자기계발
저는 어릴 적부터 게임을 즐기면서 멋진 그래픽과 섬세한 캐릭터 디자인에 매료되었습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 게임 속 세계를 직접 만들어보고 싶다는 생각에 자연스럽게 3D 모델링에 관심을 갖게 되었고, 대학교 진학 후 컴퓨터 그래픽스 관련 전공을 선택하여 꾸준히 실력을 쌓아왔습니다. 단순히 수업에서 배우는 이론적인 지식에 그치지 않고, 다양한 3D 모델링 프로그램들을 직접 다루면서 실전 경험을 쌓는데 집중했습니다. Maya, 3ds Max, ZBrush 등 여러 프로그램을 능숙하게 활용하며 개인 프로젝트들을 진행했습니다. 그중 기억에 남는 프로젝트는 판타지 세계관을 배경으로 한 단편 애니메이션 제작이었습니다. 혼자서 기획부터 모델링, 텍스처링, 렌더링까지 모든 과정을 담당하며, 제가 구상한 세계관을 시각적으로 구현하는데 성공했습니다. 이 프로젝트를 통해 저는 단순히 모델링 기술뿐 아니라, 효율적인 작업 관리 능력과 문제 해결 능력, 그리고 팀워크의 중요성을 깨달았습니다. 특히 애니메이션의 움직임을 표현하기…