본문/내용
I. 서론
영상콘텐츠 산업은 최근 몇 년간 급격한 변화를 겪고 있으며, 이러한 변화의 중심에는 언택트(untact) 트렌드가 자리잡고 있다. 언택트란 비대면을 의미하며, 사람들 간의 직접적인 접촉을 최소화하는 새로운 사회적 흐름을 지칭한다. 코로나19 팬데믹을 계기로 이 트렌드는 더욱 가속화되었으며, 많은 산업들이 이에 발맞추어 변화하고 있다. 특히, 영상콘텐츠 산업은 언택트 시대에 가장 큰 혜택을 본 분야 중 하나로 평가되고 있다. 과거에는 물리적인 환경에서의 대면 활동이 중요시되었지만, 이제는 언제 어디서나 접근 가능한 디지털 플랫폼을 통해 다양한 콘텐츠를 소비할 수 있는 시대에 접어들었다. 팬데믹 기간 동안 많은 사람들이 자가격리를 경험하면서 집에서 보내는 시간이 늘어났고, 이에 따라 온라인 스트리밍 서비스, 소셜 미디어, 그리고 동영상 플랫폼에 대한 수요가 폭발적으로 증가했다. 넷플릭스, 유튜브, 틱톡과 같은 서비스는 특히 인기를 끌었으며, 사용자들은 다양한 장르의 콘텐츠를 소비하며 새로운 오락 방식을 찾게 되었다. 이러한 변화는 단순히 소비 패턴의 변화에 그치지 않고, 창작 및 배급 방식에도 큰 영향을 미쳤다. 콘텐츠 …