본문/내용
1. 서론
현재 글로벌 ICT 산업은 사물인터넷(IoT), 증강현실(AR), 가상현실(VR)을 중심으로 급속한 기술 발전과 시장 성장을 이루고 있다. 사물인터넷은 다양한 디바이스와 사물들이 인터넷에 연결되어 데이터를 교환하며 스마트 홈, 스마트 시티, 산업현장 등 여러 분야에서 활용되고 있다. 예를 들어, 2023년 기준 글로벌 IoT 시장 규모는 약 1,800억 달러에 달하며 연평균 성장률은 25%에 이를 것으로 전망된다. 이는 산업 생산성 향상과 비용 절감에 크게 기여하고 있으며, 특히 제조업과 헬스케어 분야에서 그 활용도가 높아지고 있다. 증강현실은 현실 세계에 디지털 정보를 겹쳐 보여주는 기술로, 넷플릭스의 AR 기반 모바일 게임이나 IKEA의 AR 가구 배치 앱과 같이 사용자 체험 중심의 서비스들이 보편화되고 있다. 글로벌 AR 시장은 2023년 120억 달러 이상으로 집계되었으며, 2028년까지 연평균 43% 이상의 성장률을 기록할 것으로 예상된다. 가상현실은 주로 가상 공간에서 몰입형 경험을 제공하는 기술로, 교육, 엔터테인먼트, 의료, 군사 분야에서 활발히 활용되고 있다. 특히 VR 기반 원격 수술이나 시뮬레이션 훈련이 도입되고 있으며, 글로벌 VR 시장 규…