본문/내용
1. 서론
최근 몇 년간 멀티미디어 기술은 비약적인 발전을 이루며 일상생활과 산업 전반에 깊숙이 자리 잡고 있다. 특히 사물인터넷(IoT), 증강현실(AR), 가상현실(VR)은 현 시대를 대표하는 핵심 기술로 부상하며 다양한 분야에서 혁신을 이끌고 있다. IoT는 각종 디바이스와 센서를 네트워크로 연결하여 실시간 데이터 수집과 분석을 가능하게 함으로써 스마트홈, 스마트시티, 산업용 자동화 등에 폭넓게 적용되고 있다. 세계 IoT 시장은 연평균 25%의 성장률을 기록하며 2025년에는 2조 달러에 달할 것으로 예상된다. 증강현실은 현실 세계에 가상 정보를 겹쳐 보여줌으로써 사용자 경험을 크게 향상시키고 있는데, 특히 모바일 기기와 스마트안경을 통한 응용이 활발하다. 예를 들어, 포켓몬고의 성공으로 AR 게임 시장은 2022년 약 150억 달러 규모를 형성하였으며, 제조업과 의학 분야에서도 AR을 활용한 생산과 수술 지원이 적극 도입되고 있다. 가상현실은 몰입감 있는 가상 환경을 제공하여 교육, 엔터테인먼트, 훈련 분야에 새로운 기능을 창출하고 있다. 2023년 VR 시장은 120억 달러를 돌파하며 전년 대비 30% 이상 성장했고, 특히 게임 및 시뮬레이션 분야에…