본문/내용
1. 서론
현대 사회에서는 스마트폰과 태블릿 등 전자매체를 활용한 놀이가 일상생활의 중요한 부분으로 자리 잡았다. 특히 2020년 이후 코로나19 팬데믹으로 인해 실내 활동이 늘어나면서 전자기기의 사용시간이 급증하였으며, 이에 따른 부작용도 점차 드러나고 있다. 국내 연구에 따르면 만 3세 유아의 하루 전자매체 이용 시간은 평균 2시간 30분에 이르며, 6세 이상 어린이의 경우 이보다 훨씬 긴 3시간 이상을 사용하는 것으로 나타났다. 이로 인해 신체적, 정서적, 사회적 발달에 부정적인 영향을 미칠 가능성이 높아지고 있으며, 특히 부모와의 대면 상호작용이 줄어들면서 가정 내 유대감 형성에 장애가 생기기도 한다. 전자매체 사용은 집중력 저하, 수면 질 저하, 비만 문제와도 연결되어 있어 적극적인 대책 마련이 시급하다. 그런 가운데 어린이들이 건강하게 성장하려면 자연과의 접촉, 친구들과의 신체적 놀이, 가족과의 대화 등 다양한 실생활 기반 놀이를 적극 유도해야 한다는 목소리가 커지고 있다. 하지만 현대 자녀 양육 방식에서 전자매체의 의존도가 높아지면서 실제 균형 잡힌 놀이를 실천하는 것은 쉽지 않다. 따라서 이번 레포트에서는 가정에서 …