본문/내용
1. 서론
코로나 19 팬데믹은 전 세계 사회구조와 개인의 일상생활에 지대한 영향을 미쳤다. 특히 취미생활 분야에서는 기존의 오프라인 중심 활동들이 제한되면서 새로운 형태로 변화하는 모습을 보이고 있다. 팬데믹 이전에는 사람들은 헬스클럽이나 문화센터, 여행, 외식 등 다양한 오프라인 활동에 많은 시간을 투자했지만, 방역 조치와 사회적 거리두기 정책에 따라 자연스럽게 실내 활동이나 디지털 기반의 취미로 전환되기 시작했다. 예를 들어, 한국소비자원 조사에 따르면 2020년 집콕 문화 확산 이후 온라인 취미 활동을 하는 인구가 45% 증가했으며, 특히 온라인 요리 강좌, 디지털 드로잉, 온라인 독서모임 등이 대세를 이루었다. 또한, 구글 트렌드 자료를 분석하면 ‘홈트레이닝’, ‘집에서 하는 운동’ 검색량이 코로나 이전 대비 150% 이상 증가했고, 온라인 클래스 수강률 역시 60% 이상 상승하였다. 뿐만 아니라, 자연과의 접촉이 어려워지면서 집 안에서 가드닝이나 애완동물 돌보기를 하는 사람들도 늘어나 2021년 기준 반려동물 관련 시장이 25% 성장한 사례도 있다. 이러한 변화는 결국 소비자의 욕구변화와 비대면, 디지털 기술 활용이 촉진된 결과…