본문/내용
1. 서론
최근 온라인 상에서 나타나는 청소년 유해환경 중 하나는 불법 온라인 도박이다. 온라인 도박은 모바일 앱과 SNS, 포털사이트를 통해 쉽게 접할 수 있어 청소년들이 빠르게 접근하게 되면서 심각한 사회적 문제로 대두되고 있다. 특히 2022년 한국인터넷진흥원(KISA)의 조사에 따르면 만 13세부터 19세까지 청소년의 15%가 온라인 도박에 한 번 이상 참여한 경험이 있으며, 이 중 70%는 주기적으로 온라인 도박을 즐긴 적이 있다고 응답하였다. 온라인 도박의 매력은 오프라인 도박보다 접근이 쉽고, 무료로 시작할 수 있으며, 손쉽게 베팅이 가능하다는 점에 있다. 하지만 예측하지 못한 금전적 손실과 더불어 중독 현상도 심각하게 나타나고 있다. 실제로 한국청소년상담복지개발원 자료에 의하면, 온라인 도박에 빠진 청소년 10명 중 4명은 심한 우울증과 불안 장애를 겪고 있으며, 일부는 가계 파탄과 학교 성적 하락, 심한 경우 범법 행위로까지 연결된 사례도 보고되고 있다. 이러한 환경은 청소년들이 현실과 가상의 경계를 혼동하게 만들고, 결국 정신건강 악화와 경제적 손실, 학습 의욕 저하 등의 피해를 가져온다. 이처럼 온라인 도박은 청소년의 건강…