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1. 게임중독의 정의
게임중독은 디지털 게임에 과도하게 몰입하여 일상생활이나 신체적, 정신적 건강에 부정적인 영향을 미치는 상태를 의미한다. 이는 단순한 취미활동의 범주를 넘어 행동 중독의 한 형태로 간주되며, 특히 청소년기에는 더욱 심각한 문제로 대두되고 있다. 세계보건기구(WHO)는 2xxx년 게임장애를 공식적인 정신 건강 문제로 인정하였으며, 이는 게임중독이 더 이상 단순한 유행이나 일시적인 현상이 아니라 공인된 질병임을 의미한다. 게임중독의 특징은 게임에 대한 강한 집착, 통제력 상실, 점차 게임 시간을 늘리게 되는 내성, 게임을 하지 않으면 불안감이나 우울감을 경험하는 상태 등이다. 이러한 현상은 특히 청소년의 발달 과정에서 중요한 사회적, 정서적, 인지적 측면에 부정적인 영향을 미친다. 통계 자료에 따르면, 국내 청소년 10명 중 1명은 심각한 게임중독 증상을 보이고 있으며, 한국정보화진흥원 조사에 따르면 2022년 기준 인터넷 게임 과몰입 경험률은 43.8%에 달한다. 이는 전체 청소년의 절반 이상이 일정 수준 이상의 게임 과몰입을 경험한 셈으로, 건강한 성장과 발달을 저해하는 심각한 문제임을 보여준다. 게임중독은 단순히…