본문/내용
1. 서론
인터넷과 스마트폰의 일상화는 현대 청소년들의 생활에서 빼놓을 수 없는 중요한 요소가 되었다. 특히 온라인 게임은 쉽게 접근 가능하고, 몰입감이 뛰어나며, 사회적 유대감까지 형성할 수 있다는 점에서 많은 청소년들의 관심을 끌고 있다. 그러나 이러한 게임에 대한 과도한 몰입은 인터넷(게임) 중독으로 이어질 위험성을 내포하고 있으며, 이는 개인의 건강과 미래를 위협하는 심각한 문제로 부각되고 있다. 국내 연구에 의하면, 2023년 기준으로 전국 청소년 중 약 20%가 인터넷 중독 위험군에 속하는 것으로 조사되었으며, 그중에서도 특히 게임 중독 비율은 높게 나타나고 있다. 세계보건기구(WHO)는 2xxx년 ‘게임 장애’를 공식 질병으로 분류하였으며, 이는 게임중독이 단순한 일상 습관이 아니라 치료가 필요한 심리적 문제임을 의미한다. 더불어, 인터넷게임에 빠진 청소년들은 수면 부족, 학업 성취도 하락, 대인 관계의 소원화 등 부작용을 경험하며, 이로 인한 자아 정체성 혼란과 우울증 등 심리적 문제도 함께 심화되고 있다. 실제로 한 연구에서는, 인터넷 게임에 과도하게 몰입하는 청소년은 그렇지 않은 또래에 비해 자살 충동률이 15%나 높…