본문/내용
1. 서론
인터넷과 게임이 현대 청소년의 삶에 깊숙이 자리 잡으면서 동시에 많은 부작용도 함께 대두되고 있다. 특히 인터넷 및 게임 중독은 신경과학적, 심리학적 연구를 통해 그 심각성이 확인되고 있으며, 이에 따른 사회적 문제도 점차 확대되고 있다. 2023년 한국인터넷진흥원 조사에 따르면 인터넷 과몰입 청소년이 전체 청소년의 약 21.4%에 달하며, 이들이 겪는 일상생활 및 학습능력 저하, 사회적 고립 등 부작용은 심각한 수준이다. 특히 게임중독 청소년들은 우울증, 불안장애, 수면장애와 같은 정신건강 문제를 겪는 경우가 많으며, 이로 인해 학업 성적 저하와 가출, 학교 결석률 증가 등의 부정적 결과를 낳기도 한다. 또한 세계보건기구(WHO)는 2xxx년 인터넷 게임장애를 공식적인 질병으로 인정했으며, 국내에서도 청소년 대상의 중독 문제 해결을 위해 지속적인 정책과 프로그램이 추진되고 있다. 하지만 이러한 문제를 해결하기 위해서는 단순한 규제와 처벌이 아닌, 근본적인 원인을 이해하고 체계적인 상담과 예방 프로그램이 병행되어야 한다는 인식이 점차 확산되고 있다. 실제로 적절한 개입이 이루어진 사례로는 학교와 지역사회가 협력하여 온라…