본문/내용
1. 서론
인터넷 게임 중독은 현대 사회에서 점점 더 심각한 문제로 대두되고 있다. 급속한 정보통신 기술의 발달과 스마트폰, 고속인터넷의 보편화로 인해 누구나 쉽게 접할 수 있는 온라인 게임은 청소년과 성인 모두에게 큰 영향을 미치고 있다. 세계보건기구(WHO)는 2xxx년 인터넷 게임 장애를 정신건강 장애로 공식 인정하였으며, 국내 연구 조사에서도 10대 청소년 가운데 약 10% 이상이 인터넷 게임 중독 위험군에 속하는 것으로 밝혀졌다. 특히 인터넷 게임은 몰입감과 경쟁심을 자극하여 일상생활에 지장을 초래하는 경우가 많으며, 장시간 게임 이용으로 인해 수면 장애, 학업·직장 성적 저하, 인간관계 악화 등이 발생하는 사례도 증가하고 있다. 예를 들어, 한 연구에 따르면 고등학생의 30% 이상이 하루 3시간 이상 게임을 하며, 그중 일부는 8시간 이상 지속하는 경우도 적지 않다. 더구나 인터넷 게임 중독은 단순한 오락의 범주를 넘어 심리적·신체적 건강 문제로 악화될 가능성이 크며, 심할 경우 우울증, 불안 장애, 자살 충동까지 유발할 수 있다. 이처럼 우리 사회에 만연한 인터넷 게임 중독 문제는 개인 건강뿐 아니라 가정과 학교, 사회 …