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  • 이벤트 전략) 위드 코로나 시대라는 인식을 바탕으로 온오프라인 융합기법을 활용한 스토리 테마파크 기반 전통 기록 문화 활용 창작 콘텐츠 2분야를 합쳐서 (축제, 박람회, 전시, 공연 중 택1) 소재, 요구 분석, .~ (1 페이지)
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이벤트 전략) 위드 코로나 시대라는 인식을 바탕으로 온오프라인 융합기법을 활용한 스토리 테마파크 기반 전통 기록 문화 활용 창작 콘텐츠 2분야를 합쳐서 (축제, 박람회, 전시, 공연 중 택1) 소재, 요구 분석, ..

목차/차례

  1. 이벤트 전략) 위드 코로나 시대라는 인식을 바탕으로 온오프라인 융합기법을 활용한 스토리 테마파크 기반 전통 기록 문화 활용 창작 콘텐츠 2분야를 합쳐서 (축제, 박람회, 전시, 공연 중 택1) 소재, 요구 분석, ..
  2. 목차
  3. 1. 서론
  4. 2. 위드 코로나 시대의 이벤트 전략 개요
  5. 3. 온오프라인 융합기법의 이해
  6. 4. 스토리 테마파크 기반 전통 기록 문화의 활용
  7. 5. 창작 콘텐츠 2분야 소개 및 선정 이유
  8. 6. 축제 형태의 이벤트 소재 분석
  9. 7. 축제 요구 분석 및 전략 수립
  10. 8. 결론 및 향후 과제

본문/내용

이벤트 전략) 위드 코로나 시대라는 인식을 바탕으로 온오프라인 융합기법을 활용한 스토리 테마파크 기반 전통 기록 문화 활용 창작 콘텐츠 2분야를 합쳐서 (축제, 박람회, 전시, 공연 중 택1) 소재, 요구 분석, ..

1. 서론

본 보고서에서는 위드 코로나 시대를 배경으로 한 새로운 이벤트 전략의 방향성과 실현 방안을 고찰한다. 코로나19 팬데믹은 전통적인 오프라인 중심의 문화·관광 산업에 큰 타격을 입혔으며, 이에 따라 비대면 및 디지털 기술을 활용한 온라인 콘텐츠 수요가 급증하였다. 국내 관광통계에 따르면 2022년 국내 여행객 수는 3,000만 명으로 사상 최저치를 기록하였으며, 관광 수입 또한 전년 대비 40% 이상 감소한 것으로 나타났다. 이러한 상황 속에서 기존 오프라인 중심 이벤트는 경쟁력 저하와 수익성 악화를 피할 수 없게 되었으며, 따라서 온·오프라인 융합 전략이 절실히 요구되고 있다. 특히, 전통 기록 문화라는 핵심 자산을 활용한 창작 콘텐츠 개발은 지역과 산업의 지속 가능성 확보를 위해 매우 중요하다. 국내에서는 전통 기록물과 문화유산을 소재로 한 축제, 박람회, 전시, 공연 등의 다양한 시도가 이루어지고 있으며…
📝 Regist Info
I D : daso******
Date : 2025-08-22
FileNo : 28245382

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