본문/내용
1. 서론
코로나 팬데믹은 우리나라 청소년들의 일상생활과 여가형태에 큰 변화를 야기하였다. 팬데믹 이전에는 다양한 오프라인 활동이 활성화되어 청소년들이 학교, 학원, 주변 문화시설 등을 통해 적극적으로 여가를 보내었으나, 팬데믹 이후에는 비대면 활동이 주류를 이루면서 청소년들의 여가생활 패턴이 급격히 변화하였다. 한국교육개발원과 통계청 자료에 따르면 2022년 기준 청소년들의 여가 활동 중 인터넷과 스마트폰 활용 시간이 평균 4시간 30분으로 전년 대비 20% 이상 증가하였고, 실외 활동 참여율은 10~19세 인구의 35%에 그치는 등 감소하는 추세를 보이고 있다. 이러한 변화는 코로나19로 인해 학교 수업은 온라인으로 전환되면서 자연스럽게 학습뿐만 아니라 여가 활동 역시 온라인 중심으로 이동하게 만들었다. 게다가 온라인 게임, SNS, 유튜브 시청 등이 주요 여가 활동으로 자리 잡았고, 실제로 2022년 청소년 여가생활 이용 실태조사에 따르면 80% 이상의 청소년이 주로 스마트폰을 활용한 온라인 활동에 몰입하는 것으로 나타났다. 그러나 이와 같은 변화는 여러 문제점을 야기한다. 우선, 신체활동 부족으로 인한 건강 저하가 우려되며, 이는 …