본문/내용
1. 서론
엔터테인먼트 음악산업은 현대 사회에서 문화적 가치와 경제적 가치를 동시에 창출하는 중요한 산업 분야이다. 전통적으로 음반 판매, 공연, 방송, 온라인 스트리밍 등 다양한 채널을 통해 수익이 창출되어 왔으며, 특히 디지털 기술의 발전과 스마트폰 보급으로 인해 변화의 폭이 커지고 있다. 2022년 기준 전 세계 음악 시장은 약 385억 달러 규모로 성장하였으며, 이 중 디지털 음원 매출이 전체의 75% 이상을 차지할 만큼 시장 주도권이 온라인 플랫폼으로 넘어간 상태이다. 국내 음악 시장 역시 유사한 경향을 보이며, 멜론, 지니뮤직 등 국내 대표 스트리밍 서비스의 이용자 수는 수백만 명에 달하고 있다. 그러나 산업이 빠르게 성장하는 동시에 여러 문제점도 드러나고 있다. 저작권 문제, 수익 배분의 불균형, 가수와 제작자의 계약 문제, 불법 복제와 유해 콘텐츠 문제 등이 복합적으로 존재한다. 특히 저작권과 관련된 문제는 글로벌 시장에서도 큰 이슈로, 2020년 세계음악저작권협회(ILC)의 보고서에 따르면 전 세계적으로 음악 저작권 침해는 연간 250억 달러의 손실을 야기하며, 이는 산업 전체 수익의 15%를 차지하는 수준이다. 이에 오래된 계약…